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싱글팩 : 게임기획
게임 기획 - 차문환 강사
[공지사항] 오픈 예정
Chapter 00. Intro - 01. 강사 소개 및 강의 소개 (8:14)
Chapter 01. 게임 기획 이론 - 01. 게임의 역사 - 1 (15:01)
Chapter 01. 게임 기획 이론 - 02. 게임의 역사 - 2 (18:21)
Chapter 01. 게임 기획 이론 - 03. 게임 산업의 시장상황 및 동향 (11:29)
Chapter 01. 게임 기획 이론 - 04. 장르의 발전형태 (12:19)
Chapter 02. 개발 프로세스의 이해 - 01. 기획직군 분류 (11:22)
Chapter 02. 개발 프로세스의 이해 - 02. 기획직군 분류 - 2 (7:40)
Chapter 02. 개발 프로세스의 이해 - 03. 게임제작 프로세스 (14:30)
Chapter 03. 게임 콘셉트 개기획- 01. 게임콘셉트 개론 (17:12)
Chapter 03. 게임 콘셉트 개기획- 02. 장르결정 (9:02)
Chapter 03. 게임 콘셉트 개기획- 03. 배경설정 (12:25)
Chapter 03. 게임 콘셉트 개기획- 04. 핵심 특징 설정 - 1 (10:44)
Chapter 03. 게임 콘셉트 개기획- 05. 핵심 특징 설정 - 2 (9:27)
Chapter 03. 게임 콘셉트 개기획 - 06. 게임매커니즘 (7:54)
Chapter 03. 게임 콘셉트 개기획 - 07. 코어루프 (12:40)
Chapter 04. 게임 스토리텔링 - 01. 시나리오 개론 - 1 (10:37)
Chapter 04. 게임 스토리텔링 - 02. 시나리오 개론 - 2 (7:57)
Chapter 04. 게임 스토리텔링 - 03. 세계관 설정 방법 (9:34)
Chapter 04. 게임 스토리텔링 - 04. 이야기 설정방법 (6:41)
Chapter 04. 게임 스토리텔링 - 05. 설정 세부 작업 (6:14)
Chapter 05. 게임 시스템기획 - 01. 게임 시스템 개론 (6:10)
Chapter 05. 게임 시스템기획 - 02. 캐릭터 시스템 (16:52)
Chapter 05. 게임 시스템기획 - 03. 아이템 시스템 - 1 (10:42)
Chapter 05. 게임 시스템기획 - 04. 아이템 시스템 - 2 (10:26)
Chapter 05. 게임 시스템기획 - 05. 전투시스템 - 1 (7:33)
Chapter 05. 게임 시스템기획 - 06. 전투시스템 - 2 (15:35)
Chapter 05. 게임 시스템기획 - 07. 퀘스트 시스템 (11:59)
Chapter 05. 게임 시스템기획 - 08. PVP 시스템 (14:04)
Chapter 05. 게임 시스템기획 - 09. BM 시스템 - 1 (9:22)
Chapter 05. 게임 시스템기획 - 10. BM 시스템 - 2 (8:53)
Chapter 06. 게임 레벨 기획 - 01. 게임 레벨 개론 (13:05)
Chapter 06. 게임 레벨 기획 - 02. 레벨 구성 요소 나열 (17:56)
Chapter 06. 게임 레벨 기획 - 03. 공간의 설정 (12:07)
Chapter 06. 게임 레벨 기획 - 04. 필드 오브젝트 구성하기 (7:29)
Chapter 06. 게임 레벨 기획 - 05. 몬스터 스폰 시스템 (10:40)
Chapter 06. 게임 레벨 기획 - 06. 동선 구성하기 (6:22)
Chapter 06. 게임 레벨 기획 - 07. 레벨 디자인 패턴 (6:58)
Chapter 07. 게임 밸런스 기획 - 01. 게임 밸런스 개론 (14:06)
Chapter 07. 게임 밸런스 기획 - 02. 밸런스 기반 만들기 (12:12)
Chapter 07. 게임 밸런스 기획 - 03. 데이터 설정하기 (8:01)
Chapter 07. 게임 밸런스 기획 - 04. 페이퍼 시뮬레이션 (6:39)
Chapter 07. 게임 밸런스 기획 - 05. 실기 테스트 (4:00)
Chapter 04. 게임 스토리텔링 - 04. 이야기 설정방법
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